Dat komt vooral om dat de spellen wel gratis te downloaden zijn, maar als iemand snel verder wil komen in het spel hij of zij alsnog moet betalen.
In een rapport dat werd opgesteld door App Annie werd duidelijk dat Google de grootste omzet in mei van dit jaar behaald heeft door zogenaamde freemiums. Een samenvoeging van free en premium. Hierbij kunnen gamers sneller verder komen in het spel zodra ze extra items kopen of nieuwe levels unlocken.
Terwijl de grootste omzet wordt behaald door de freemium apps geldt dat niet voor het aantal downloads. Al zien we dat aantal wel langzaam stijgen ten opzichte van vorig jaar. Dit jaar waren dan ook bijna de helft van de downloads freemium apps, terwijl de andere downloads de volledig gratis apps waren. Waarom de stijging van de omzet zo gegroeid is wordt niet duidelijk uit het rapport.
De gemiddelde Google Play app behaalt een winst van 1.125 dollar. Voor apps in de Apple App Store is dat getal een stuk hoger, namelijk 4000 dollar. Mocht je nou apps voor de Windows Phone Store ontwikkelen, dan moet je het doen met gemiddeld 625 dollar.
Laatste nieuws
Tags
Tags:Populaire artikelen

Fortnite Chapter 5 Season 3: einddatum en vooruitblik op volgend seizoen

Call of Duty: Black Ops 6: wat kunnen we verwachten?
